[Rock-dev] define quaternions and decomposition to euler
Matthias Goldhoorn
matthias.goldhoorn at dfki.de
Wed Nov 30 10:07:51 CET 2011
I wold like to define the quaternion<->euler conversion add these
methods to base/eigen.h
static double getPitch(const base::Orientation& orientation)
{
return orientation.toRotationMatrix().eulerAngles(2,1,0)[1];
}
static double getRoll(const base::Orientation& orientation)
{
return orientation.toRotationMatrix().eulerAngles(2,1,0)[2];
}
I looked at the ros-page to check how the quaternion is assembled there,
they use an
"... standard method is *euler angles* yaw, pitch, roll about ZYX
respectively..."
(see: http://www.ros.org/wiki/geometry/CoordinateFrameConventions)
I would like to define this as an standard for rock too and add these
methods and a few additional helper functions referring to this too.
... discussion start ...
Greetings,
Matthias
--
Dipl.-Inf. Matthias Goldhoorn
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