<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <div class="moz-cite-prefix">Hi Jakob,<br>
      <br>
      I prefer the JointTrajectory in the "trajectory2" branch.. <br>
      <br>
      Regards<br>
      -Sankar<br>
      <br>
      On 09/09/2013 09:14 AM, Jakob Schwendner wrote:<br>
    </div>
    <blockquote
cite="mid:134412074.7265.1378710873766.JavaMail.open-xchange@ox6.dfki.de"
      type="cite">
      <meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type">
      <div> Hi, </div>
      <div>   </div>
      <div> Malte added a type for trajectory of joints and rigid body
        states to a trajectory branch in base/types (thanks Malte). </div>
      <div> I think the trajectory of RigidBodyStates may need a bit
        more discussion. I did some additions to the
        JointsSampledTrajectory type, and also renamed it to
        JointsTrajectory. My changes are in trajectory2 branch. This is
        more similar to what Malte originally proposed. My suggestion of
        using a vector of JointSamples has the problem that the samples
        can be irregular on all joints. I think this makes things more
        complicated. Also, I noticed most trajectories won't actually
        have timing associated. </div>
      <div>   </div>
      <div> Let me know what you think of the type. I would like to add
        it to the master branch today. I also started on a component for
        trajectory_generation based on reflexxes. The library is already
        integrated into rock. </div>
      <div>   </div>
      <div> cheers, </div>
      <div>   </div>
      <div> Jakob </div>
      <div>   </div>
    </blockquote>
    <br>
    <br>
  </body>
</html>