LEITER DES FORSCHUNGSBEREICHS Erweiterte Realität

Prof. Dr. Didier Stricker

  • Adresse (Kaiserslautern)
    Hauptgebäude
    Trippstadter Straße 122
    D-67663 Kaiserslautern

Prof. Dr. Didier Stricker

Publikationen

Yuriy Anisimov, Oliver Wasenmüller, Didier Stricker

In: 2019 IEEE 15th International Conference on Intelligent Computer Communication and Processing (ICCP). IEEE International Conference on Intelligent Computer Communication and Processing (ICCP-2019) September 5-7 Cluj-Napoca Romania IEEE Xplore 9/2019.

Zur Publikation
Alexander Schäfer, Gerd Reis, Didier Stricker

In: Mensch und Computer 2019 - Tagungsband. Mensch & Computer (MuC-2019) September 8-11 Hamburg Germany Seiten 599-603 ISBN 978-1-4503-7198-8 ACM New York 9/2019.

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Yuriy Anisimov, Oliver Wasenmüller, Didier Stricker

In: Mario Vento, Gennaro Percannella (Hrsg.). Computer Analysis of Images and Patterns - 18th International Conference. International Conference on Computer Analysis of Images and Patterns (CAIP-2019) September 2-5 Salerno Italy I Seiten 52-63 Lecture Notes in Computer Science (LNCS) 11678 ISBN 978-3-030-29887-6 Springer, Cham Switzerland 8/2019.

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Profil

Persönliche Angaben

Kurzbiographie

Prof. Dr. Didier Stricker (Jahrgang 1969) ist seit 2008 Wissenschaftlicher Direktor und Leiter des Forschungsbereiches Erweiterte Realität am Deutschen Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz (DFKI) in Kaiserslautern und Professor für Informatik an der Technischen Universität Kaiserslautern. Dort leitet er die AG Augmented Vision. Didier Stricker studierte Elektrotechnik an der Technischen Hochschule Grenoble sowie an der TH Karlsruhe und diplomierte an beiden Hochschulen. 2002 promovierte er an der Technischen Universität Darmstadt mit dem Thema: „Computer-Vision-basierte Kalibrierungs- und Trackingverfahren für Augmented-Reality-Anwendungen“. Von 2002 bis 2008 leitete Didier Stricker die Abteilung „Virtual and Augmented Reality“ des Fraunhofer-Instituts für Graphische Datenverarbeitung (IGD) in Darmstadt. Er ist als Sachverständigerer für verschiedene europäische und nationale Forschungsorganisationen tätig.

Seine wissenschaftlichen Schwerpunkte sind Virtuelle und Erweiterte Realität, Computer Vision, Mensch-Computer-Interaktion und Benutzererkennung.

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